Denigma for Developers – AI yang membaca dan menjelaskan kode dalam bahasa Inggris percakapan

Pahami konstruksi pemrograman yang tidak dikenal–>

AI yang membaca dan menjelaskan kode kompleks secara alami, seperti manusia

Denigma menjelaskan kode dalam bahasa Inggris percakapan.
Didukung oleh pembelajaran mesin.

Contoh penjelasan

void I2C_Reset(void)
{
    // Release SCL and SDA lines and re-enable module
    //
    TWCR = 0;
    SetBit(TWCR, TWEA);
    SetBit(TWCR, TWEN);
}
Tampilkan penjelasan
  • Fungsi ini disebut “I2C_Reset” yang berarti me-reset bus I2C.
  • Baris kode pertama menetapkan nilai register ke nol.
  • Register ini bernama “TWCR”.
  • Penting untuk dicatat bahwa register ini memiliki dua bit: satu untuk mengatur laju jam (TWEA), dan satu untuk mengaktifkan/menonaktifkan modul (TWEEN).
  • Setelah dua baris ini dieksekusi, kedua bit akan diset ke nol.
  • Kode mengatur register TWCR ke 0, yang menonaktifkan modul.
  • Kode kemudian melepaskan jalur SCL dan SDA dari bus I2C, mengaktifkannya kembali.
FROM node

WORKDIR /usr/src/
COPY . nuclear

RUN apt-get update && apt-get install -y libnss3 libgtk-3-0 libx11-xcb1 libxss1 libasound2

WORKDIR nuclear
RUN npm install && npm run build:dist && npm run build:electron && npm run pack
RUN ls -a | grep -v release | xargs rm -rf || true

CMD ["./release/linux-unpacked/nuclear"]
                    
Tampilkan penjelasan
  • Kode dimulai dengan mengatur direktori kerja ke /usr/src/.
  • Di sinilah semua kode sumber untuk nuklir akan disimpan.
  • Selanjutnya, salinan folder ini dibuat dan disimpan sebagai nuklir di direktori kerja kami saat ini.
  • Perintah selanjutnya menginstal beberapa dependensi yang diperlukan untuk membangun nuklir.
  • Setelah menginstal dependensi ini, kami menjalankan npm install sehingga dapat mengunduh paket yang hilang dari NPM (Node Package Manager).
  • Kemudian kita membangun aplikasi menggunakan npm run build:dist yang mengkompilasi semuanya menjadi satu file executable bernama nuke-linux-unpacked .
  • Kami kemudian menggunakan npm run build:electron yang membangun aplikasi Electron alih-alih biner asli.
  • Akhirnya, kami mengemasnya dengan npm run pack .
  • Baris terakhir berjalan ls -a | grep -v rilis | xargs rm -rf || true yang menghapus file di direktori kerja kami saat ini kecuali yang diakhiri dengan “release” atau “linux-unpacked”.
  • Kode tersebut merupakan contoh sederhana cara membuat aplikasi yang akan di-deploy ke sistem operasi Linux.
  • Kode dimulai dengan membuat direktori baru untuk proyek, yang disebut nuklir.
  • Selanjutnya, untuk mengkompilasi dan menjalankan kode di komputer Anda, Anda perlu menginstal beberapa dependensi terlebih dahulu.
  • Dependensinya adalah libnss3 (library yang menyediakan dukungan untuk Network Security Services), libgtk-3-0 (library yang digunakan oleh aplikasi GTK+), libx11-xcb1 (library yang digunakan oleh aplikasi X Window System), libxss1 (library yang menyediakan dukungan untuk ekstensi keamanan server X), dan asound2 (kerangka keluaran audio).
void pmm_init(struct stivale2_struct *stivale2_struct) {
    struct stivale2_struct_tag_memmap *mmap = stivale2_get_tag(stivale2_struct, STIVALE2_STRUCT_TAG_MEMMAP_ID);
    uptr end = 0;
    for (usiz i = 0; i entries; i++) { // find end
        struct stivale2_mmap_entry *m = &mmap->memmap[i]; uptr top = m->base + m->length;
        if (m->type == STIVALE2_MMAP_USABLE && (top > end)) end = m->base + m->length;
    }
    usiz bitmap_siz = alignup_po2(end / (4096 * 8), 4096); uptr bitmap_base = 0;
    for (usiz i = 0; i entries; i++) { // place in the first region big enough to hold the bitmap
        struct stivale2_mmap_entry *m = &mmap->memmap[i];
        if (m->type == STIVALE2_MMAP_USABLE && (m->length > bitmap_siz)) {
            bitmap_base = m->base, m->base += bitmap_siz; break;
        }
        if (m->type == STIVALE2_MMAP_USABLE && (m->length > bitmap_siz)) { bitmap_base = m->base, m->base += bitmap_siz; break; }
    }
    u8 bitmap = MAP_HIGHERHALF(u8, bitmap_base);
    memset(bitmap, 0xFF, bitmap_siz); // mark all as used
    for (usiz i = 0; i entries; i++) { // mark usable regions as free
        struct stivale2_mmap_entry *m = &mmap->memmap[i];
        if (m->type == STIVALE2_MMAP_USABLE) {
            usiz bytelen = m->length / (4096 * 8);
            memset(bitmap, 0, bytelen);
            u8 bitlen = (m->length / 4096) % 8, *byte = bitmap+bytelen;
            for (u8 i = 0; i 
          
Tampilkan Penjelasan
  • Kode dimulai dengan menemukan ujung peta memori.
  • Itu kemudian beralih melalui semua entri di peta memori dan menemukan apakah ada wilayah yang dapat digunakan yang dapat digunakan untuk menyimpan bitmap.
  • Jika demikian, ia menyimpan alamat dasar wilayah ini serta berapa banyak ruang yang dibutuhkan untuk menyimpan bitmap.
  • Kemudian mengalokasikan cukup ruang untuk menyimpan bitmap 4096 byte panjang dan mengisinya dengan nol.
  • Terakhir, ia mengulangi semua entri di peta memori dan menandai setiap entri sebagai gratis atau tidak dapat digunakan berdasarkan jenisnya (wilayah yang dapat digunakan ditandai sebagai gratis).
  • Tujuan kode untuk menemukan ujung peta memori.
  • Ini dilakukan dengan mengulangi entri di peta memori, dan jika entri dapat digunakan dan ada lebih banyak ruang tersisa di wilayah saat ini, itu akan menempatkannya di sana.
export const getTodoData = () => {
   let msg=request.get(
    'https://hello-cloudbase.service.base.com/todo-demo/v1.0/xxx',
      {
        "query": {
          "account": { "$eq": "super" },
        },
      })
    .then((response) => {
      initialToContext = {
        myTodo: response.data.map((item: any) => {
          let { _id, title, completed }: ITodoItem = item;
          let todoItme: ITodoItem = {
            _id: _id,
            title: title,
            completed: completed
          }
          return todoItme
        })
      }
      return  { msg: 'success', data: initialToContext.myTodo }
    })
    .catch((error) => {
      return { msg: 'error', data: [] }
    });
  return msg
}

Tampilkan Penjelasan
  • Kode dimulai dengan membuat permintaan ke URL ‘https://hello-cloudbase.service.base.com/todo-demo/v1.0/xxx .
  • Kode kemudian mengatur objek initialToContext yang diteruskan sebagai argumen pertama dari fungsi panggilan balik ketika kami membuat permintaan kami, dan itu akan dikembalikan setelah kami kembali dari server kami dengan data tentang apa yang diminta (dalam hal ini, hanya satu benda).
  • Baris kode berikutnya membuat panggilan ke fungsi sendRequest() yang mengirimkan permintaan POST untuk semua item di myTodo, dan mengembalikan “success” jika berhasil, atau “error” jika tidak berhasil.

Kode melakukan hal berikut:

  • Ini menggunakan layanan yang mengirimkan kembali data dari backend ke aplikasi Anda melalui HTTP.
  • Kode meminta status saat ini dari semua item yang harus dilakukan di akun Anda dengan ID “xxx”.
  • Jika tidak ada kesalahan, maka akan mengembalikan pesan sukses dan objek yang berisi informasi tentang setiap item yang diminta (judul, selesai).
def add_to_inventory(self, item):
    if item.stackable:
        found = False
        for inv_item in self.inventory:
            if inv_item.object_id == item.object_id:
                inv_item.quantity += item.quantity
                found = True
                break
        if not found:
            self.inventory.append(item)
    else:
        self.inventory.append(item)
    
    
Tampilkan Penjelasan
  • Kode mencoba menambahkan item ke inventaris.
  • Jika dapat ditumpuk, maka ia akan memeriksa apakah sudah ada tumpukan barang tersebut di inventaris.
  • Jika demikian, maka itu hanya akan menambahkan item baru ke akhir tumpukan itu.
  • Jika tidak, itu akan membuat tumpukan baru dan meletakkan item baru ini di atas tumpukan itu.
  • Kode juga memeriksa apakah ada item dalam inventaris sebelum menambahkan yang baru ini dengan memeriksa kesetaraan object_id dengan apa yang sudah ada di sana.
  • Cuplikan kode digunakan untuk menambahkan item ke inventaris.

>

pub struct Pagemap {
    l klock.Lock
    top_level &u64
}

fn get_next_level(current_level &u64, index u64) &u64 {
    mut ret := &u64(0)

    unsafe {
        mut entry := &current_level[index]

        // Check if entry is present
        if entry[0] & 0x01 != 0 {
            // If present, return pointer to it
            ret = &u64(entry[0] & ~u64(0xfff))
        } else {
            // Else, allocate the page table
            ret = pmm_alloc(1)
            if ret == 0 {
                return 0
            }
            entry[0] = u64(ret) | 0b111
        }
    }

    return ret
}

pub fn (pagemap Pagemap) map_page(virt u64, phys u64, flags u64) {
    pml4_entry := (virt & (u64(0x1ff) > 39
    pml3_entry := (virt & (u64(0x1ff) > 30
    pml2_entry := (virt & (u64(0x1ff) > 21
    pml1_entry := (virt & (u64(0x1ff) > 12

    pml4 := pagemap.top_level
    pml3 := get_next_level(pml4, pml4_entry)
    pml2 := get_next_level(pml3, pml3_entry)
    mut pml1 := get_next_level(pml2, pml2_entry)

    unsafe { pml1[pml1_entry] = phys | flags }
}

Tampilkan Penjelasan
  • Kode dimulai dengan mendeklarasikan struct yang disebut Pagemap.
  • Struktur ini berisi bidang l klock.Lock, top_level &u64, dan get_next_level().
  • Fungsi get_next_level() mengembalikan pointer ke tingkat berikutnya dari struktur peta halaman di memori.
  • Ini digunakan untuk memetakan halaman dari ruang alamat virtual ke ruang alamat fisik.
  • Baris kode pertama menyatakan bahwa ada dua jenis tabel halaman: pml4 dan pml3.
  • Ini hanyalah nama yang berbeda untuk jenis tabel halaman yang sama (yang memiliki indeks 0).
  • Kemudian mengalokasikan 1 byte pada setiap entri dalam dua tabel halaman ini menggunakan mmap(), yang akan dijelaskan nanti di bagian ini.
  • Selanjutnya, memetakan nilai virt u64 menjadi nilai phys u64 menggunakan map_page().
  • Fungsi ini mengambil tiga parameter: nilai virt u64, nilai phys u64, dan nilai flags u64.
  • Akhirnya, ini menjelaskan cara menggunakan fungsi-fungsi ini melalui program contoh.
  • Kode mencoba memetakan alamat virtual ke alamat fisik.
import tensorflow as tf

@wrap_objective
def l2(batch=None):
  def inner(T):
    return -tf.reduce_mean((T("input") - 0.5)**2)
  return inner

Tampilkan Penjelasan
  • Kode adalah fungsi yang mengambil tensor input dan mengembalikan selisih kuadrat antara itu dan 0,5.
  • Kode ditulis untuk mengambil ukuran batch, yang defaultnya adalah Tidak Ada.
  • Kode ini digunakan untuk menghitung norma L2 dari kumpulan data.
  • Kode ini menghitung norma L2 untuk setiap sampel dalam batch, dan kemudian mengembalikan nilai rata-rata di semua sampel.
template 
struct Dispatch;

template 
struct Dispatch
{
    static void func(int, auto, auto &)
    {
        Assert::not_reached();
    }
};

template 
struct Dispatch
{
    static void func(int index, auto storage, auto &visitor)
    {
        if (index == 0)
        {
            using ConstT = CopyConst;
            visitor(*reinterpret_cast(storage));
        }
        else
        {
            Dispatch::func(index - 1, storage, visitor);
        }
    }
};

template 
static void resolve(int index, auto storage, auto visitor)
{
    Dispatch::func(index, storage, visitor);
}

Tampilkan Penjelasan
  • Kelas Dispatch adalah templat yang menerima tipe TStack dan mengembalikan fungsi untuk dipanggil.
  • Argumen pertama yang diteruskan ke fungsi adalah indeks, yang dimulai dari 0 dan naik ke jumlah elemen dalam tumpukan.
  • Argumen kedua yang diteruskan ke fungsi adalah penyimpanan, yang dapat berupa jenis objek apa pun yang akan menyimpan data untuk setiap elemen di tumpukan.
  • Argumen ketiga yang diteruskan ke fungsi adalah pengunjung, yang akan dipanggil dengan setiap elemen di tumpukan sebagai satu-satunya parameternya.
  • Jika Anda memanggil ini dari dalam kode Anda:
  • Pengiriman::func(0, penyimpanan otomatis1, pengunjung &otomatis) {…}
  • Anda akan memasukkan nilai indeks 0 dan menyimpan apa pun yang ingin Anda gunakan sebagai storage1 di dalamnya (yang bisa apa saja).
  • Kemudian ketika Anda memanggil Dispatch::func(index – 1), itu akan meneruskan nilai indeks 1-yang berikutnya turun dari tempat kami memulai-dan menyimpan apa pun yang ingin kami gunakan sebagai storage2 di dalamnya (yang juga bisa berupa apa pun).
  • Ini berlanjut sampai kita kembali ke titik awal awal kita lagi di indeks 0; maka Dispatch::func(0) akan berjalan tanpa argumen karena tidak ada lagi yang tersisa di tumpukan kita!
  • Tujuan dari kode ini adalah untuk mengirimkan pengunjung ke fungsi yang benar berdasarkan indeks.

mkdir build && cd build && cmake .. -G Ninja && ninja

Tampilkan Penjelasan
  • Kode membuat direktori bernama build dan kemudian memasukinya.
  • Kemudian menggunakan cmake untuk membuat sistem build Ninja, yang digunakan untuk membangun proyek berbasis CMake.
  • Eksekusi ninja dijalankan dengan opsi -G Ninja, yang memerintahkannya untuk menggunakan sistem build Ninja.
  • Ini pertama-tama membuat direktori bernama build dan menavigasi ke sana.
  • Kemudian itu membuat direktori build dan menavigasi ke sana.
  • Ketiga, menjalankan CMake dengan flag -G Ninja, yang akan menghasilkan Makefile untuk Ninja. Keempat, menjalankan Ninja pada Makefile yang dihasilkan.